最終更新日: 2025/09/25

夢の変形 デュエランド

夢の変形 デュエランド FRONT
カードタイプ
クリーチャー
文明
水
コスト
14
パワー
14000
種族
ジ・アンサー
効果
T・ブレイカー このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。その中から、水のコスト7以下のカードを好きな数、コストを支払わずに使ってもよい。こうして7枚すべてを使った場合、自分はゲームに勝つ。 このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。

夢の変形 デュエランドのバリエーション・相場価格

3種類

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夢の変形 デュエランドの投稿デッキ

最新の10件を表示

伝説の正体 ギュウジン丸 (DMR20 L2/L2)

牛次郎キャラデッキ

水
3939+0
火
11+0
単色 40(100%)多色 0(0%)
~1
2
19
3
6
4
5
5
4
6
7
1
8
5
9~
13
2026/9/30
水野湧太
0
0件
夢の変形 デュエランド (DMR20 S3/S9)

試作

水
3624+12
闇
124+8
自然
80+8
単色 28(70%)多色 12(30%)
~1
15
2
14
3
8
4
4
5
8
6
7
8
2
9~
15
2026/5/31
しぇぱ
0
0件
アドバンス
夢の変形 デュエランド (25EX2 超4/超50)

デュエランド

光
130+13
水
4618+28
闇
100+10
火
120+12
自然
204+16
単色 22(44%)多色 28(56%)
~1
4
2
12
3
11
4
23
5
7
6
7
3
8
2
9~
23
2026/5/28
うちやま
0
0件
アドバイス希望
オリジナル
伝説の正体 ギュウジン丸 (DMR20 L2/L2)

新しいデュエル・マスターズデッキ

水
4040+0
単色 40(100%)多色 0(0%)
3
~1
5
2
10
3
2
4
10
5
3
6
3
7
7
8
6
9~
17
2026/5/25
つよっし
0
0件
アドバイス希望
O・HA・NA・S (25EX2 92/105)

新しいデュエル・マスターズデッキ

水
3225+7
闇
40+4
自然
114+7
ゼロ
44+0
単色 33(83%)多色 7(18%)
~1
4
2
25
3
4
4
5
3
6
7
6
8
2
9~
2026/5/12
すい
0
0件
アドバンス
鬼修羅と跳次元の決断 (25EX4 S13/S15)

新しいデュエル・マスターズデッキ

光
20+2
水
42+2
闇
10+1
火
10+1
単色 2(50%)多色 2(50%)
~1
2
3
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9~
1
2026/3/13
ダグラス
0
0件

コンボ

オリジナル
夢の変形 デュエランド (25EX2 超4/超50)

青魔道具

水
3636+0
闇
44+0
単色 40(100%)多色 0(0%)
4
~1
24
2
8
3
6
4
5
6
7
2
8
2
9~
14
2026/3/2
侑生
0
0件
甲型龍帝式 キリコ3 (DM22EX1 5/130)

新しいデュエル・キリコデュエランドスターズデッキ

水
4014+26
闇
140+14
自然
160+16
単色 14(35%)多色 26(65%)
~1
7
2
10
3
2
4
9
5
7
6
7
6
8
2
9~
9
2026/2/10
齋藤佑哉
0
0件
オリジナル
夢の変形 デュエランド (DMR20 S3/S9)

5cデュエランド

光
120+12
水
3614+22
闇
60+6
火
80+8
自然
244+20
単色 18(45%)多色 22(55%)
~1
4
2
15
3
4
4
16
5
7
6
7
2
8
2
9~
13
2026/1/4
まるく
0
0件

ペテンシー抜きのお財布に優しい構築

オリジナル
夢の変形 デュエランド (DMR20 S3/S9)

【ギミック型DM】デュッデュッデュエランドッ【カネナインダーデッキ研究所】

水
4020+20
火
120+12
自然
120+12
単色 20(50%)多色 20(50%)
~1
8
2
2
3
7
4
13
5
4
6
6
7
4
8
2
9~
6
2025/12/19
(俺の)気ままにデュエマライフ
0
0件

召喚時、山札の上から7枚を墓地に置く中から、水のコスト7以下のカードを7枚すべてを実行した場合、自分はゲームに勝つ「デュエランド」 本来は水文明の専用デッキになるわけですが、「多色文明」を活用することによってマナ加速したり相手の攻撃を防いだりしながら、かつ自分も攻めたりしながら「特殊勝利を目指す」 マッドネス等、相手に手札の選択肢を増やしてあげるとこちらが危なくなる場合はシールドブレイクしなくても勝つ手段があるという安心感 ただ、他のデッキと比べて必要なカードが藩用カードなのでお値段高くなるかも・・・ ただ攻める、ただ守る、とは違う より将棋や囲碁などに近い考えるデッキ(`・ω・´) ① マナを増やしつつ手札に必要なカードを集める ② 山札操作➡祝え➡フューチャー ③ イッツショータイム➡デュエランド➡特殊勝利 ■現在Twitter(X)にてコミュニティメンバー募集中■ 「デュエマのがっこう」 小学校の皆でカードゲームを頼むようなノンビリまったりグループです(∩´∀`)∩

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「こんな機能があったらいいな」「ここが分かりにくい」「このカードが登録されてない」など、どんなことでもお気軽にメッセージをお送りください。

デュエル・マスターズ

権利表記

TM and © 2024, Wizards of the Coast, Shogakukan, WHC, ShoPro, TV TOKYO © TOMY